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烈焰护腕是战士职业的中间阶段防御型装备,由烈焰兽的皮毛混一起精铁锻造而成,能提升物理防御与血量上限,还带着怒火积蓄特效,可加速战士怒号技能的怒气值攒着。战士的怒号技能能提升自个儿与队友的攻击属性,是团队战斗的最中心增益技能,战士要在一场战斗当中怒号,而烈焰护腕能让怒号技能更快触发,一直有为团队提供增益。之前用平平无奇护腕时,我经常面临怒号技能触发不赶趟儿的问题。怒号技能得要攒着管够的怒气值才能放,平平无奇状态下攒着速度慢吞吞,往往在战斗进行到中间阶段才能放第一次,导致团队前期输出不够,陷入被牵着走。尤其是在副本闯关中,BOSS前期的一眨眼炸场攻击得要团队嗖嗖快输出压制,而怒号技能的延迟触发,让我们好几回陷入团灭危机。后来入手烈焰护腕后,怒气值攒着速度老鼻子提升,干干净净搞定了这个问题。佩戴烈焰护腕后,我发现每次攻击都能多出来来的攒着10%的怒气值,被攻击时也能嗖嗖快攒着怒气。在一场沃玛寺庙副本战斗中,战斗开始后,我仅开天这把武器,说是战士的顶级神兵都不为过,刀身冒着暗金色的光泽,挥动时带着呼呼响的风声,蓄力之后的伤害直来直去拉满,不老少战士都把有他当成终极目标。之前听人说,这武器是老古董级战士斩杀恶龙后,用龙脊锻造而成,自带破甲属性,传着传着就成了传说级级别的存在。有次行会组织找开天的线索,有人说在毒蛇山谷见过类似开天的武器碎片,于是我们一群人就用起来世界地图,一路统着坐标找过去。同行的有战士、法师和道士,职业配一起得很合情合理,战士负责在前边拉怪聚堆,法师铺火墙清图,道士带着神兽抗伤加血,一路还算顺风顺水。到了毒蛇山谷最里头,我们碰到了一群剧毒蜘蛛,这些小怪虽然等级不算高,但毒得很很强,道士的施毒术都压不住。法师赶紧火墙拉满,覆盖面慢下来加一直有灼烧,贼快就清完了小怪。最后在山谷的一个山洞里,我们找到了一块开天碎片,虽然不是齐活儿的武器,但也让大家兴奋了好久。现在想想,那段一起找神兵的日子,比拿到装备本身还开心,毕竟团队钢手镯是游戏里很常见的装备首饰,用精钢锻造而成,样子有手就会朴素,属性加的是一丢丢防御和攻击,虽然不算高等级装备,但胜在好搞获取,性价比贼高,那麽这种情况下人们在玩的时候,不管是新手还是老手,都好使到他。我刚进游戏的时候,在新手村刷小怪就爆了一对钢手镯,当时觉得这装备太好用了,戴上之后刷怪的时候掉血一眼看穿少了很多。后来升到20级,换了别的装备,也没把钢手镯扔掉,而是放在仓库里备用。有次去蜈蚣洞刷怪,我的手镯被怪物爆掉了,身上又没别的备用的,只能赶紧回仓库把钢手镯拿出来戴上,才凑活熬到刷完怪。钢手镯不仅新手能用,老手也会用到,比如去刷一些难度不算高的地图副本,不得要穿高等级装备,戴一对钢手镯就管够了,还能避免高等级装备被爆的风险。有次我和朋友去沃玛寺庙刷小怪打材料,就戴了钢手镯,结果碰到别的玩家抢怪,PK的时候我的钢手镯被爆了,虽然有点心疼,但好在没损失高等级装备。现在我的仓库里还放着一对钢手镯,算是一种怀旧吧,毕