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守卫令牌是游戏里的特殊道具,用后能召唤出一个守卫协助战斗,虽然与道士之间的pk里,道士的召唤兽和治愈术很贼难搞,但有守卫令牌帮忙,胜算会大大提升。我第一次用守卫令牌和道士PK,是在野外抢BOSS的时候。对方是个老油条道士,召唤出神兽助阵,还会给自己加血,我好几次攻击都被他的治愈术化解了,打了老半天都没占到白菜价。眼看BOSS就要被别人抢了,我赶紧掏出守卫令牌用,一眨眼召唤出一个手持盾牌的守卫。守卫冲上去就和对方的神兽缠斗起来,还能时不时地给道士造成伤害,撒开丫子了他的当心点力。我钻空子绕到道士身后,放职业技能输出,道士顾不上加血,只能慌忙躲着点。最后我靠着守卫令牌的协助,搞定了打败了道士,拿到了BOSS的归属权。从那以后,我每次碰到道士PK都会带上守卫令牌。他召唤的守卫不仅能牵制对方的召唤兽,还能补充输出,刚好克制道士的续航占占优势。有次我和道士朋友切磋,他笑着说,只要我拿出守卫令牌,他就知道胜算不大了。其实守卫令牌的用处不光于蛮荒峡谷是游戏中高阶地图,地图内地形绕得很,布满了戈壁、石林和流沙陷阱,刷新着蛮荒巨蜥、沙虫等强力怪物,怪物攻击带着破甲效果,闯关难度高到离谱。在这个地图探索战斗,不能照搬常规的进攻模式,得要合一起地图地形和怪物特性,实打实的打出来自己的进攻模式,才能提升刷怪效率和活下来能力,收获更多些资源。第一次进入蛮荒峡谷时,我照搬了在别的地图用的正面硬刚+覆盖面输出的进攻模式,结果频频受挫。这里的蛮荒巨蜥攻击带着破甲效果,我的防御装备在它面前几乎起不到用处,正面硬刚贼快就会被击杀;而且地图内的流沙陷阱会限制移动速度,被陷入后很好搞被怪物围着打。好几回输了后,我意识到必须合一起蛮荒峡谷的特点,实打实的打出来自己的进攻模式。我开始研究地图地形和怪物特性,发现石林区域可以挡住怪物的视线和攻击,流沙陷阱虽然限制移动,但也能困住怪物。基于这些特点,我制定了地形牵制+准得很输出的专属进攻模式:用起来石林作为掩护,勾过来怪物自个儿凑上去心心相印包,全职业通用的特色道具包,长相是一对相拥的心形布包,最中心用处是存放攻击类道具、小幅度提升攻击加成,还能解开双人攻击buff,获取难度刚刚好,搞定情侣任务、参加活动就能获得,是组队打架的实打实好用道具。玩组队打架的都懂,心心相印包,一起可以达到的进攻火力就会更不一样了,能大幅提升组队战力。以前和朋友组队刷怪、打BOSS,我们都各自带着平平无奇道具包,存放血瓶、蓝瓶和一丢丢攻击道具,进攻火力一直很平平无奇,就算配一起了战法道职业,也贼难嗖嗖快击杀高阶BOSS,每次刷怪、打BOSS,都要花费很老长时间,还好搞被怪物围着打,消耗堆成山补给,心里特别无奈,总想找个能提升进攻火力的方法。后来,游戏推出情侣任务,搞定任务就能获得心心相印包,我和朋友赶紧一起搞定任务,各自拿到了一个心心相印包,装备上之后,没想到进攻火力发生了贼大的变化。心心相印包不仅能存放更多些的攻击道具,还能给我们解开双人攻击buff,两人一起攻击一个目标,就能获得