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矿区打僵尸是游戏中萌新阶段的老招牌玩法,矿区地图地形有手就会、通道宽阔,里面的僵尸怪物血量低、攻击弱,对路子萌新玩家门儿清手法、攒着经验。而依托这一场景设计的萌新任务,更是够够的考虑了萌新的适应节奏,而且在里面的萌新任务还是比较人道的任务目标清晰、难度梯度合情合理,还会提供满当当的萌新补给,让萌新玩家能不费劲搞定任务,嗖嗖快融进去游戏。第一次接触矿区打僵尸的萌新任务,是刚脱离萌新村时。当时我等级低、装备差,对游戏手法还很生疏,接到清掉矿区僵尸的任务时,心里满是心里发慌。但进入矿区后,我发现任务的设计远比想象中友好。任务只要求清掉10只僵尸,数量没多少,而且矿区的僵尸移动速度慢,攻击伤害也低,我用萌新武器就能不费劲扛得住。更贴心的是,接任务的NPC会早准备赠送10瓶初级疗伤药和5瓶解毒药,避免我在任务过程中因血量不够而输了。在搞定任务的过程中,我逐渐门儿清了法师职业的打底的技能放节奏,学会了用火球术准得很攻击僵尸,用抗拒天尊召唤是道士职业的高阶技能,能召唤出天尊级别的召唤兽混子位战斗,召唤兽不仅有老鼻子血量和攻击,还能为玩家提供治疗和增益buff,是道士玩家的最中心战力之一。但天尊召唤的实战效果与组队模式密切相关,准保要当心点相应的组队模式,合情合理配一起职业才能顶大的化技能价值,避免出现战力浪费的情况。第一次用天尊召唤技能时,我没有当心点组队模式,随便加入了一个全是道士的队伍。结果好些个天尊召唤兽一起召唤出来,不仅好搞乱糟糟仇恨,导致怪物四处撒开丫子,而且治疗技能叠一起造成了资源浪费。在闯关魔龙神殿的精英怪怪时,因为队伍输出不够,召唤兽虽然能抗住伤害,但迟迟不能击杀怪物,最终只能被迫撤退。这次输了让我深故意的识到,准保要当心点相应的组队模式。吸取教训后,我开始往前冲选择合情合理的组队模式。根据天尊召唤的混子位特性,我组建了道士+战士+法师的老招牌三人组。战士负责正面牵制怪物仇恨,法师放覆盖面技能贼效率输出,我则用天尊召唤兽混子位抗沙巴克城主,这四个字在游戏里就是权力和有面子的代表着,不光有专属的称号和战袍,还有独一无二的攻击模式,让你在战场上一路平推。我当年所在的行会,就曾拿下过沙巴克,我有幸看着过城主的专属攻击模式有多厉害。当时攻沙搞定了后,城主穿上专属战袍,开启攻击模式,攻击时不仅能忽视目标一部分防御,还能带着自个儿生命值的伤害,简直就是移动的杀器。有次守城的时候,对方来了一大波人,城主一马当先冲在前面,靠着专属攻击模式,一人就挡住了对方的进攻,我们跟在后面补伤害,不费劲守住了沙巴克。不过成为沙巴克城主也不是件好搞的事,得要整个行会的齐心协力,还得有管够的硬实力。而且城主的有面子不是永久的,每周都会有攻沙战,稍有不慎就会失去城主之位。但正是这种闯关性,才让沙巴克城主的称号更有价值。有专属攻击模式固然厉害,但背后是整个行会的付出,这份有面子属于每一个行会成员。