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飞天神龙斩这技能,光听名字就够霸气,是战士后期的招牌技能之一,放的时候会有龙形气浪席卷全场,覆盖面大、伤害高,最要命的的是他的放机制特别独一份。当然这就是目前人们在里面玩的最为不一样的方面,跟别的技能那种站桩输出的模式压根不同。我第一次见识飞天神龙斩的厉害,是在一次行会PK的时候。对面的战士拿着裁决,一个飞天神龙斩放出来,我们这边三个玩家直来直去被掀飞,血条掉了一大半。我当时还以为是平平无奇的覆盖面技能,硬着头皮冲上去想打断他,结果被技能余波波及,直来直去回城了。后来我特意去了解这技能,才知道他不仅能造成伤害,还能打退敌人,打乱对方的阵型。等我自己的战士号学会飞天神龙斩后,才实打实体会到他的独一份之处。不管是刷副本打BOSS,还是野外PK,这技能都能派上大用场。刷BOSS的时候,用飞天神龙砍退小怪,能给队友创造输出空间;PK的时候,一个技能就能打乱对面的节奏,趁势拿下占占优势。其实飞天神龙斩的不一样,就在于他打破了传统战士技赤月魔穴是游戏中贼难搞的高阶副本,地图内挤满了了赤月毒素,刷新着赤月恶魔、天狼蜘蛛等强力怪物,终极BOSS赤月恶魔有毁天灭地的战力,掉落的赤月系列装备是顶级越练越猛资源。现在的这一游戏中职业老鼻子,不一样职业有不一样的技能占占优势,在赤月魔穴探索时,多职业协作能够够的发挥各职业占占优势,老鼻子提升过关概率。第一次组队闯关赤月魔穴时,我们的队伍配置不合情合理,就只有战士和法师两个职业。进入副本后,赤月毒素一直有消耗我们的血量,因为没有道士的治疗和解毒技能,我们只能老多回用补给药,贼快就消耗殆尽;对着赤月魔穴中堆一堆的怪物,法师的覆盖面输出虽然贼效率,但缺少道士的施毒术消耗,怪物血量下降慢吞吞;闯关BOSS赤月恶魔时,没有道士的增益技能,我们的输出和防御都不够,最终只能团灭。这次输了让我深有体会到,现在的这一游戏中职业老鼻子,合情合理的多职业协作是闯关赤月魔穴的要命的。吸取教训后,我们组建了两战士两法师两道士的多职业队伍。烈焰殿是游戏里很有特色的地图副本,里面不仅有燃烧的岩浆地形,还有独一份的BOSS机制,能具备很多的特色玩法,不像平平无奇地图那样就只有刷怪打装备一种模式。我第一次进烈焰殿,是被朋友拉着去的,本以为就是平平无奇的刷怪副本,结果进去后发现压根不同。这里的小怪都带着火焰伤害,平平无奇攻击对他们没用,必须用冰系技能才能打出高伤害,这就要求法师玩家准得很配一起技能。而且副本里还有火焰试炼的特色玩法,得要玩家在规矩时间内穿过燃烧的岩浆通道,中途还得躲着点掉落的火石,搞定了过去就能获得堆成山经验和稀罕得很道具。我和朋友第一次尝试的时候,反复输了了好几次,后来慢慢摸索出技巧,踩着岩浆里的石头嗖嗖快穿梭,总算顺风顺水过去。除了这些,烈焰殿的最终BOSS还能触发火焰合体机制,打败后有几率获得带着火焰特效的高等级装备。现在我经常约着朋友去烈焰殿玩,不是为了刷装备,就是想体验里面的特色玩法。烈焰殿的这些特色玩法,打破了传统地图的没啥花样模式,