您的位置:暗之双头血魔

暗之双头血魔

火龙之缚是游戏中贼贼机灵性的道具,分为初级、中级、高等级三个等级,不一样等级的火龙之缚具有不一样的效果:初级可束缚低等级小怪,混子位萌新练级;中级可束缚中间阶段精英怪怪,提升刷怪效率;高等级可一眨巴眼束缚高阶BOSS,为团队输出创造机会。正是这种分级设计,让火龙之缚能够满足各种阶段的玩家,成为了全阶段都实打实好用的贼抢手道具。萌新阶段,初级火龙之缚帮了我贼大的忙。当时我在蜈蚣洞练级,对着群体小怪的围着打,经常手足无措,血量一直有下滑。用初级火龙之缚后,能将其中一只小怪束缚住,我可以先聚一堆精力清掉别的小怪,再回过头来对付被束缚的目标。这样不仅往下压了练级难度,还提升了刷怪效率,让我嗖嗖快提升了等级。老鼻子萌新玩家都会随身带着堆成山初级火龙之缚,它也成了萌新阶段的必须带道具。进入中间阶段阶段,我开始用中级火龙之缚。中间阶段的精英怪怪移动速度快、攻击高,自个儿扛得住很困难。用中级火龙之缚束缚精英怪怪后,我有管够的时间放蛮荒峡谷是游戏中高阶地图,地图内地形绕得很,布满了戈壁、石林和流沙陷阱,刷新着蛮荒巨蜥、沙虫等强力怪物,怪物攻击带着破甲效果,闯关难度高到离谱。在这个地图探索战斗,不能照搬常规的进攻模式,得要合一起地图地形和怪物特性,实打实的打出来自己的进攻模式,才能提升刷怪效率和活下来能力,收获更多些资源。第一次进入蛮荒峡谷时,我照搬了在别的地图用的正面硬刚+覆盖面输出的进攻模式,结果频频受挫。这里的蛮荒巨蜥攻击带着破甲效果,我的防御装备在它面前几乎起不到用处,正面硬刚贼快就会被击杀;而且地图内的流沙陷阱会限制移动速度,被陷入后很好搞被怪物围着打。好几回输了后,我意识到必须合一起蛮荒峡谷的特点,实打实的打出来自己的进攻模式。我开始研究地图地形和怪物特性,发现石林区域可以挡住怪物的视线和攻击,流沙陷阱虽然限制移动,但也能困住怪物。基于这些特点,我制定了地形牵制+准得很输出的专属进攻模式:用起来石林作为掩护,勾过来怪物自个儿凑上去守卫令牌是游戏里的特殊道具,用后能召唤出一个守卫协助战斗,虽然与道士之间的pk里,道士的召唤兽和治愈术很贼难搞,但有守卫令牌帮忙,胜算会大大提升。我第一次用守卫令牌和道士PK,是在野外抢BOSS的时候。对方是个老油条道士,召唤出神兽助阵,还会给自己加血,我好几次攻击都被他的治愈术化解了,打了老半天都没占到白菜价。眼看BOSS就要被别人抢了,我赶紧掏出守卫令牌用,一眨眼召唤出一个手持盾牌的守卫。守卫冲上去就和对方的神兽缠斗起来,还能时不时地给道士造成伤害,撒开丫子了他的当心点力。我钻空子绕到道士身后,放职业技能输出,道士顾不上加血,只能慌忙躲着点。最后我靠着守卫令牌的协助,搞定了打败了道士,拿到了BOSS的归属权。从那以后,我每次碰到道士PK都会带上守卫令牌。他召唤的守卫不仅能牵制对方的召唤兽,还能补充输出,刚好克制道士的续航占占优势。有次我和道士朋友切磋,他笑着说,只要我拿出守卫令牌,他就知道胜算不大了。其实守卫令牌的用处不光于